[Guide] Les compétences élites
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[Guide] Les compétences élites
Qu'est ce qu'une compétence élite?
Les compétences élites sont des compétences que l'on acquière en fonction des deux classes choisit. Tout au long du jeu, votre personnage pourra acquérir 8 compétences élites, et ce par classes.
Ces compétences seront différentes en fonction de votre classe primaire et votre classe secondaire. Vous pourrez les acquérir quand vos deux classes seront niveau 15, puis 20, 25, 30, 35, 40, 45 et 50.
A savoir
Les compétences élites doivent êtres apprises dans l'ordre. Impossible de passer directement à la compétence élite du level 20 si vous n'avez pas fait celle du level 15...
Le parchemin de compétences donné par le pnj n'est valable que pour une seule classe. Si vous désirez obtenir vos compétences élites dans les 2 classes, il faut recommencer la "quête" en changeant de classe de préférence.
Obtenir les compétences élites
Élite 15 [Varanas hall des classes]
8000 po
3 Rondin de frêne
3 Pépite de zinc
3 Suc d'Herbe démoniaque des montagnes
Élite 20 [Varanas hall des classes]
15000 po
3 Rondin de saule
3 Pépite d'étain
3 Suc de betterave
Élite 25 [Devant l'abbaye]
20000 po
Mage ou Guerrier = 15 cristal solide
Éclaireur ou Voleur = 15 cristal d'illusion
Prêtre ou Chevalier = 15 cristal de vie
Druide ou Sentinelle = 15 cristal de vie
Élite 30 [Près de la boite au lettre de cascadargent]
28000 po
3 Rondin de chêne
3 Pépite de cuivre
3 Suc de Moxa
Élite 35 [Devant la nécropole près d'une tente]
35000 po
Mage et Guerrier = 15 Essence miroir
Éclaireur et Voleur = 15 Essence d'étude
Prêtre et Chevalier = 15 Ancienne essence d'esprit
Druide et Sentinelle = 15 Ancienne essence d'esprit
Élite 40 [Fort d'Obsidienne Place des Artisans, devant la gouvernante]
42000 po
10 Âme de minotaure
10 Son du vent
Élite 45 [Fort d'Obsidienne Place des artisans, devant la gouvernante]
58000 po
20 Esprit saint de Harpie
Élite 50 [Varanas hall des classes]
Ces dernières se déroulent en plusieurs étapes :
1°) Instance nécropole : 2 drops sur les lions
Instance Pasper : 3 drops sur les mobs silencieux
2°) Instance ruines des nains de glace :
Avec un item de quête, absorber l'énergie du boss final de l'instance 50.
Instance Autel Mystique :
Avec un item de quête, absorber l'énergie du boss final de l'instance.
A compléter.
Pour info, les compétences élites 50 + sont nécessaires pour débuter les quêtes de l'obtention des armes légendaires 50 disponibles au fort Obsidienne.
Les compétences élites sont des compétences que l'on acquière en fonction des deux classes choisit. Tout au long du jeu, votre personnage pourra acquérir 8 compétences élites, et ce par classes.
Ces compétences seront différentes en fonction de votre classe primaire et votre classe secondaire. Vous pourrez les acquérir quand vos deux classes seront niveau 15, puis 20, 25, 30, 35, 40, 45 et 50.
A savoir
Les compétences élites doivent êtres apprises dans l'ordre. Impossible de passer directement à la compétence élite du level 20 si vous n'avez pas fait celle du level 15...
Le parchemin de compétences donné par le pnj n'est valable que pour une seule classe. Si vous désirez obtenir vos compétences élites dans les 2 classes, il faut recommencer la "quête" en changeant de classe de préférence.
Obtenir les compétences élites
Élite 15 [Varanas hall des classes]
8000 po
3 Rondin de frêne
3 Pépite de zinc
3 Suc d'Herbe démoniaque des montagnes
Élite 20 [Varanas hall des classes]
15000 po
3 Rondin de saule
3 Pépite d'étain
3 Suc de betterave
Élite 25 [Devant l'abbaye]
20000 po
Mage ou Guerrier = 15 cristal solide
Éclaireur ou Voleur = 15 cristal d'illusion
Prêtre ou Chevalier = 15 cristal de vie
Druide ou Sentinelle = 15 cristal de vie
Élite 30 [Près de la boite au lettre de cascadargent]
28000 po
3 Rondin de chêne
3 Pépite de cuivre
3 Suc de Moxa
Élite 35 [Devant la nécropole près d'une tente]
35000 po
Mage et Guerrier = 15 Essence miroir
Éclaireur et Voleur = 15 Essence d'étude
Prêtre et Chevalier = 15 Ancienne essence d'esprit
Druide et Sentinelle = 15 Ancienne essence d'esprit
Élite 40 [Fort d'Obsidienne Place des Artisans, devant la gouvernante]
42000 po
10 Âme de minotaure
10 Son du vent
Élite 45 [Fort d'Obsidienne Place des artisans, devant la gouvernante]
58000 po
20 Esprit saint de Harpie
Élite 50 [Varanas hall des classes]
Ces dernières se déroulent en plusieurs étapes :
1°) Instance nécropole : 2 drops sur les lions
Instance Pasper : 3 drops sur les mobs silencieux
2°) Instance ruines des nains de glace :
Avec un item de quête, absorber l'énergie du boss final de l'instance 50.
Instance Autel Mystique :
Avec un item de quête, absorber l'énergie du boss final de l'instance.
A compléter.
Pour info, les compétences élites 50 + sont nécessaires pour débuter les quêtes de l'obtention des armes légendaires 50 disponibles au fort Obsidienne.
Vellhanah- Maître de la Connaissance
- Messages : 14
Date d'inscription : 20/02/2011
Age : 37
Localisation : Strasbourg
Re: [Guide] Les compétences élites
Merci beaucoup pour ce petit guide qui est un outils de référence indispensable!
Deux ou trois petites précision utiles:
- Le pnj avec lequel parler pour obtenir votre certificat n'est pas votre entraineur de compétences.
- Après avoir reçu votre certificat il vous faudra relancer le dialogue avec le même pnj pour apprendre la compétence.
- Les objets requis pour obtenir les compétences de niveau 15 et 20 se vendent très bien sur l'Hôtel des Ventes!
Deux ou trois petites précision utiles:
- Le pnj avec lequel parler pour obtenir votre certificat n'est pas votre entraineur de compétences.
- Après avoir reçu votre certificat il vous faudra relancer le dialogue avec le même pnj pour apprendre la compétence.
- Les objets requis pour obtenir les compétences de niveau 15 et 20 se vendent très bien sur l'Hôtel des Ventes!
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